Far Cry 2 blir øydelagt av DRM

Eg syntes Far Cry var skikkeleg bra. Spela første delen på ein heller blodfattig pc. Siste del vart spelt på ein litt sprekare pc og grafikken var fantastisk. Hadde sett fram til Far Cry 2 som eit av dei svært får spel eg kunne tenkt å spele men nok ein gong øydelegg foreleggar det med DRM som også blir inkludert på Steam:

Some of you have been asking about the copy protection used in Far Cry 2. Here’s a summary of how it will work:

  • You have 5 activations on 3 separate PCs.
  • Uninstalling the game “refunds” an activation. This process is called “revoke”, so as long as you complete proper uninstall you will be able to install the game an unlimited number of times on 3 systems.
  • You can upgrade your computer as many time as you want (using our revoke system).
  • Ubisoft is committed to the support of our games, and additional activations can be provided.

We’ll keep an eye out for any other major questions on this matter and update this sticky accordingly.
________________
Ubi.Vigil
Community Manager Ubisoft UK

Ser på papiret ut til å vere betre enn anna DRM. Han skal «gi tilbake» ein aktiveringa når du avinstallerer. Hovudankepunktet er mange år fram i tid. Eg spelar Half Life 10 år etter det kom ut og treng berre CD og nøkkelen (koden) for å installere og spele det. Eit godt spel kan besøkast mange gonger. Star Wars Jedi Knight: Jedi Outcast og Medal of Honor (det første) har eg spelt 2 eller 3 gonger over fleire pcar etter kvart som tida går. Blir eg ikkje ferdig på ein pc med eit spel, kan eg installere/flytte det fritt på ein anna og flytte lagringane over. Slik får eg spela det ferdig samtidig som eg kan skru grafikk og effektar på topp og nyte det i all si prakt.

Far Cry 2 må på same måte som Windows aktiverast. Har vi ikkje lært av Windows Media Audio DRM-format? Kva skjer når nettbutikken går konkurs eller legg ned og du går tom for aktivering etterkvart som musikken er flytta til stadig nyare pcar eller spelarar? Kjøp musikken ein gong til du og musikkbransjen gnir seg i hendene og tenkjer: «For ein fantastisk måte å omsette ei vare mange gonger.»

Kva skjer når Ubisoft er konkurs og/eller dei legg ned aktiveringsserverane sine?

Du er fanga og vil aldri kunne spele Far Cry 2 att fordi det ikkje er noko der som kan aktivere spelet.

Kor korttenkt går det an å bli i underhaldningsbransjen?

Går dei rundt med skylappar og ikkje registrerer det som skjer med nettmusikk: Bort med DRM.

Komplette sikkerheitspakkar som vidopne dører

Secunia har gjort ein test av sikkerheitspakkar som Norton Internet Security, Norman og 10 andre. I testen brukar dei ei maskin med Windows XP SP2 utan ein del oppdateringar installert saman med program som har sikkerheitsrisiko. Dette er mykje likt den ordinære maskin. Det er lett å gå glipp av eller ikkje få med seg at Windows og program treng ei oppdatering.

Resultatet var nedslåande. Norman kan ikkje vere nøgd. Pakken deira oppdaga ingen ting. Men ikkje den beste, Norton Internet Security 2009, skal juble høgt med maksimal fangstrate på 30,95% i den delen som inneheld dei viktigaste truslane å sikre seg mot.

Du kan lese meir om testen her: http://secunia.com/gfx/Secunia_Exploit-vs-AV_test-Oct-2008.pdf

Svart på kvitt

Eg såg innslaget på Dagsrevyen i dag. Det er ei interessant lesing frå Riksrevisjonen i Riksrevisjonens rapport om den årlige revisjon og kontroll for budsjettåret 2007. Eg har understreka ein del av teksten:

2 Regnskaper der Riksrevisjonen har vesentlige merknader

2.1 Skatteetaten
Riksrevisjonen har i avsluttende revisjonsbrev til Skattedirektoratet merknader til Skatteetatens kontroll av næringsdrivende. Merknadene er knyttet til måloppnåelse og innsatsen mot svart økonomi og skatteunndragelser.

Kontroll av næringsdrivende
Innsatsen mot skatte- og avgiftsunndragelser og annen økonomisk kriminalitet skal ifølge St.prp. nr. 1 (2006–2007) gis særlig prioritet. Revisjonen av Skatteetatens kontrollvirksomhet viser likevel at totalt antall kontroller er redusert i perioden fra 2005 til 2007. Det har også vært en vridning fra regnskapskontroller og arbeidsgiverkontroller i form av bokettersyn, til enklere kontrolltyper. Dette synes ikke å være i samsvar med forutsetningen i tildelingsbrevet for 2007 om økt satsing på kontroll av mer komplekse og tyngre saker. I tillegg er det en betydelig nedgang i kontrollandel og korreksjoner som følge av kontorkontroller, og det er nedgang i ressurser benyttet til kontroll, spesielt av næringsdrivende og selskaper.

Skatteetaten har manglende måloppnåelse på kontrolldekning av merverdiavgiftsoppgaver og arbeidsgiverkontroller fra de kommunale skatteoppkreverne. Antall skatteoppkreverkontorer som ikke har gjennomført noen stedlig arbeidsgiverkontroll, har økt betydelig. Resultatene er svakere enn i 2005 og 2006 til tross for at departementet i tildelingsbrevet for 2007 forventet en resultatforbedring.

Finansdepartementet opplyser at det stramme arbeidsmarkedet har ført til mangel på jurister og revisorer, og at dette har medvirket til at det er gjennomført færre tunge og komplekse kontroller enn ønsket. Departementet uttaler videre at antall kontroller og avdekkingsresultatene er på omtrent samme nivå som tidligere, og at dette kan indikere at kvaliteten på utvelgelse og gjennomføring av kontrollene har vært tilfredsstillende. Finansdepartementet vil følge opp dette temaet i styrings dialogen med Skattedirektoratet.

….

5 Riksrevisjonens bemerkninger

…..

5.7 Skatteetaten
Arbeidet med å redusere omfanget av svart økonomi og skatteunndragelser er ifølge St.prp. nr. 1 (2006–2007) et av Skatteetatens viktigste innsatsområder. Målrettet kontrollvirksomhet er ett av tiltakene for å forebygge og avdekke skatte- og avgiftskriminalitet. Riksrevisjonen har merket seg at det stramme arbeidsmarkedet og omstillingen i etaten har bidratt til at resultatmålene på flere områder ikke ble nådd i 2007.

Departementet uttaler at antall kontroller og avdekkingsresultatene er omtrent på samme nivå som tidligere. Riksrevisjonen vil påpeke at det i perioden 2005–2007 har vært en stor økning i antall virksomheter, og dette innebærer at andelen kontrollerte næringsdrivende er vesentlig redusert, samtidig som en større del av kontrollene er enkle formalkontroller og avgrensede regnskapskontroller. Det er dermed stor risiko for at mindre forseelser i form av formalfeil blir forfulgt, mens mer alvorlige skatteunndragelser ikke blir avdekket og påtalt. Dette kan få negative konsekvenser for skattyternes opplevde risiko for å bli oppdaget, og den generelle holdningen i samfunnet til å betale skatt.

Riksrevisjonen bemerker at Skatteetaten ikke har synliggjort økt satsing på kontroll av mer komplekse og tyngre saker. Riksrevisjonen stiller derfor spørsmål om departementet i tilstrekkelig grad har fulgt opp at etatens prioriteringer er i samsvar med føringene i St.prp. nr. 1 (2006–2007), særlig sett i lys av de utfordringene som en omstilling av etaten, kombinert med et stramt arbeidsmarked, innebærer.

….

7 Riksrevisjonen uttaler

Skatteetaten
Arbeidet med å redusere omfanget av svart økonomi og skatteunndragelser er et av Skatteetatens viktigste innsatsområder.5 Skatteetaten har mangelfull måloppnåelse på flere områder som har betydning for arbeidet med å forebygge og avdekke skatte- og avgiftskriminalitet.

Det er konstatert at det er en nedgang i ressurser benyttet til kontroll. Totalt antall kontroller er redusert, og andelen kontrollerte næringsdrivende har hatt en betydelig nedgang. Intensjonen om økt satsing på kontroll av mer komplekse og tyngre saker, samtidig som kontrollvolumet opprettholdes,6 er ikke innfridd. Departementet uttaler at tyngre kontroller (bokettersyn) har gått noe ned, blant annet fordi antallet arbeidsgiverkontroller fra de kommunale skatteoppkreverne er klart redusert. Det uttales videre at dette er forårsaket bl.a. av den pågående reorganiseringen av Skatteetaten. Det har vært et krav7 at tilsiktede resultater i 2007 skulle være minst like gode som oppnådde resultater i 2005, og den pågående reorganiseringen var kjent på det tidspunktet kravene ble utformet.

Riksrevisjonen har merket seg at Finansdepartementet vil synliggjøre satsningen på kontroll. Skatteetaten har som en konsekvens av dette gjennomført ulike typer tiltak, blant annet spesialisering av kontrollarbeidet og etablering av et servicesenter. Mangelfull måloppnåelse på kontrollområdet kan få konsekvenser for skattyternes opplevde risiko for å bli oppdaget og den generelle holdningen i samfunnet til å betale skatt. Riksrevisjonen finner den negative utviklingen i andelen kontrollerte næringsdrivende og den mangelfulle satsningen på tyngre saker kritikkverdig. Riksrevisjonen forutsetter at dette dreier seg om en midlertidig svekkelse slik Finansdepartementet opplyser, og at departementet gjennom styringsdialogen vil følge opp utviklingen i kontrollarbeidet med tanke på kontrollvolum og kontrolltyper.

5) St.prp. nr. 1 (2006–2007).
6) Tildelingsbrev for 2007 Skatteetaten.
7) St.prp. nr. 1 (2006–2007).

Tilpassing av Firefox

Eg lærer noko heile tida. Med Internet Explorer 6 slo eg saman knapperadar, menyar, adresseliner slik at dei skulle ta minst mogleg plass på skjermarealet. Eg kunne køyrt i fullskjerm, men eg likar å ha desse tilgjengeleg heile tida. Med Internet Explorer 7 endra det seg, så han brukar eg berre når eg er absolutt nøydd. Kven bestemte at faner og toppdelen skulle ta så stor plass?

ie7

Firefox har eg brukt lenge. Det ordinære tema eller designet synes eg tek for stor plass, så eg har brukt tema som Microfox eller Littlefox for å knappar, menyar, adressefelt og søkefelt så små som mogleg. Men det går han å stokke om på knappar og legge dei opp i menylina slik at ein kan spare seg for knapperad Navigasjon. Bokmerker brukar eg ikkje fordi eg har mine bokmerke tilgjengeleg via Yahoo. Dei blir tilgjengeleg frå alle pcar som har Yahoo knapperad installert. Med tilpassingane endar opp med ein meny der alt av knappar og felt er plassert. Under der har eg Yahoo toolbar. Med tema Microfox tek ikkje alt dette stor plass:

mozilla

Korleis får ein knappane og menyen samla?

  • Høgreklikk på ei av Mozilla sine knapperadar (Navigasjon eller Bokmerker) eller menyen
  • Velg Tilpass.

mozilla tilpasse

  • Plukk ting av den orginale knapperaden og plassere dei menylina.
  • Slå av knapperaden som er tom

Crytek har fått mail av meg

Eg har sett på EA sine herjingar med kundane, så eg valde å sende ein mail til Crytek:

I really looked forward to Crysis Warhead. It seemed like a great present to friends and my self this christmas. Alas EA put their DRM on it. It’s obvious that the ones that makes decisions at EA or Crytek about how to protect a game can’t be playing games themselves. Just as the ones that decides on Windows Media DRM don’t listen to music.

I still play Half Life (1) from time to time and it’s 10 years old. The visual experience isn’t great, but what a game. And just remembering the first time I played it and the good old Voodoo2 in SLI. It brings back great memories. It’s many upgrades and computers since the first install of Half Life (1).

I tend to replay great games. The first time I might be able to play at low detail. I upgrade the computer to be able to play it with more «bells and whistles». With the activation scheme on Crysis Warhead this is not possible anymore. I’ll run out activations a long time before 10 years have gone. And how can anyone guarantee that the activation servers are still there in 10 years time. Just look at how many on line music stores that have closed leaving the music lover high and dry. Having to have the DVD/CD in the computer to play is just fine by me. I pay for my games and I’d like to keep the good ones around for a loooong time. The ones that I don’t like I’d like to give away or sell to someone that might get some pleasure from them. EAs system hampers all this.

As a developer you’ve got to address this. Cryteks games are for hard core gamers. You can’t put Crysis Warhead or similar game on a computer bought at the super marked or on a laptop selling for a couple som hundred euros. The hard core gamers marked consist of people that like to be able to play and enjoy games at a full detail. They upgrades their pcs or buy new ones very often. Activation is like a ticking bomb. It’s bound to go off (in the right sense of the word). If you loose the hard core gamers thanks to your distributor, loosing Crytek is a great loss for the gamer. I have yet go play Crysis, but I have played Far Cry and was just awestruck buy the graphics. I’ve been a hard core gamer, but as a family man time just keep ticking away faster than ever. Playing games happens from time to time now. But as the kids grow up I need more pcs. And with new video formats I’m still bound to upgrade or buy new ones just to be able to edit them. A game for me has an equal long life as a great one as Half Life (1). With Far Cry it was just last year I had upgraded my pc to enjoy it at high detail. With Crysis Warhead it’s just like Windows media DRM music. You can’t move it to your new computer.

As a closing, may I ask you what went on when you or EA decided to put the same DRM on the version that’s distributed on Steam? I’m not going into a discussion on Steam and that way to distribute a game, but it seems that this wasn’t needed. The game is protected by a personal account. On what computers I’d choose to play it should be totally irrelevant as long as I’m not logged into Steam by more than one instance.

EA og Crysis Warhead

1979426 Nok eit spel er infisert med SecuROM DRM med aktivering. Det merkelege er at han følgjer versjonen som er tilgjengeleg via Steam der spelet er knytt til din personlege konto. No kunne vi teke ei diskusjon om dette er lurt dersom Steam går konkurs eller leggjer ned, men den let eg vere for denne gong. I det minste har eg mine Half Life cdar slik at eg kan spele dei når eg vil. Tilbake til Crysis Warhead. I følgje Steam sine sider:

3rd-party DRM: SecuROM™
5 machine activation limit

Eg har og har hatt mange maskiner. Stasjonære er er å foretrekke når ein vil ha full yting og bra grafikk. Skal ein på reis er det fint å kunne spele i ledig tid på ein berbar. Med ungar i huset er det ikkje alltid at favorittmaskinene er ledige, så det er greitt å ha spelet tilgjengeleg på fleire maskiner. Med Steam er det ikkje noko problem. Heller ikkje med CD eller DVD skapar problem sidan ein kan flytte plata rundt mellom maskinene. Ja, eg synkroniserer lagringar mellom maskiner om du lurer på det.

Half Life kom for 10 år sidan og sjølv om det teknisk ikkje er fantastisk er speleopplevinga framleis det. Eg har hatt fleire maskiner enn 5 sidan 1998 og er ein ivrig oppgraderer. Det har vorte skifta grafikkort, prosessorar, hovudkort, platelager m.m. som hadde blitt registrert som mang ei endring. DRMen hadde trudd eg hadde ei maskin. Ny maskin eller vesentleg endring = 1 aktivering. Eg hadde gått tom for aktiveringar etter kort tid om dette f**nskapet hadde eksistert for 10 år sidan. Vil eg plukke fram Crysis Warhead om 10 år, vil det bli problem.

La meg gi eit eksempel. Eg vart introdusert til Steam sidan eg fekk ei gåve frå ein kamerat. Han kjøpte ei samlepakke med Half Life 2  samt dei 2 første episodane til seg sjølv. Half Life 2 og Half Life 2 Episode 1, som han hadde frå tidlegare når dei kom ut, gav han vekk som gåve via Steam. Som meg er han ein som skifter pc og oppgraderer. Eg er rimeleg sikker på at eg hadde lege på grensa for aktiveringar på mi første maskin. Half Life 2 inklusiv epiosode-serien er fantastisk. Eg kjem garantert til å plukke dei fram att om x år for å spele gjennom igjen og eg kan garantere at eg ikkje har dei same maskinene då. Det hadde blitt surt å måtte konstatere at eg ikkje kunne spele og måtte legge ut for ein ny lisens.

Eg har vener som spelar ein del meir enn meg og det hender at eg låner eit spel for å spele det. Det kan vere spel som er interessante, men som eg ikkje er sikker på passar meg. Med DRM vil det ikkje det lenger vere lurt. Kanskje er det ikkje att fleire aktiveringar eller det verste er at eg vil redusere tal aktiveringar for venen slik at han ikkje kan plukke fram spelet seinare. Demoar kan vere so som so eller ikkje tilgjengelege. Er spelet godt, kjøper eg det. Her introduserer DRMen eit problem for produsenten. Eg blir ikkje introdusert for nye spel og får ikkje eit grunnlag for å kjøpe.

Det blir problem å kvitte seg med spel dersom eg ikkje finn det verdig til å få ein plass i samling mi. Det er mangt eit spel eg ikkje har vore nøgd med og stoppa å spele etter kort tid. Å kunne selje det for ei rimeleg penge eller gi det vekk til nokon er ein fordel for meg så vel som mottakar. Eg kan med andre ord ikkje gjere eit hardare forsøk enn ein kort demo på ein spelesjanger som ikkje er min favoritt. Også på dette punktet skapar DRMen eit problem for produsenten. Eg blir meir selektiv i mine kjøp og vil ikkje prøve spel som ligg i grenseland for mi interesse. Kanskje hadde eg vorte hekta på ein ny type spel, men det får diverre ikkje produsentane nyte godt av når eg ikkje får noko incitament til å bryte «gamle vanar».

Konklusjon:
Crysis Warhead blir ikkje kjøpt korkje på Steam eller i butikken. Ikkje kjem eg til å gi det vekk i julegåve heller.

Death Magnetic sounds tragic

dmI’ve been a Metallica fan since Master of Puppets in 1986. The last 16 years have been a long wait for me. Metallica went mainstream and released records that just didn’t interest me much. St. Anger got played a couple of times before it was placed on the shelf to gather dust. It didn’t get a place on my mp3 players.

I saw the first reviews of DM. Metallica just as in the old days, excellent news. I noticed the critisism of the sound being pumping, none dynamic and distorted. Some days before DM I bought Whitesnakes Good to be Bad. It seems to have some kind of compression to gain a very loud level of sound regardless if there are few instruments there or the band is playing flat out. It doesn’t sound bad. I’ve been listening to it on my mp3 player coded in alt-preset-extreme with lame mp3 3.97. DM couldn’t be worse, boy was I wrong.

The music on DM is very good but the mixing or mastering kills the record completely. I received the cd in the mail and encoded it straight away and put it on my mp3 player and went out for a walk. Nothing better than a long walk listening to your favourite music. I had to turn down the volume because it seemed to be to loud compared to other music I listen to. I noticed some distortion on the first track, but it got worse. Just listen to the last minute of The day that never came and the track All nightmare long. By the end of All nightmare long my ears and head were tired of the extremely bad sound. It sounds like all the instruments are in a shouting match. Everything louder than everything else. Hi hat and cymbals gets pumped up and down in volume. Sometimes they sound clear and crisp and other times they sound muffeled. The sound is so caotic that I’ve yet to listen to the album from start to end. I can’t remember this has ever happened to me before.

If you’ve been around the last 40 years, you will remember cassette recorders. It sounds like tracks recorded on cassette recorders with automatic recording level that makes silent/low levels louder. Some of them had a bit too loud recording level or the tapes were of inferior quality and crescendos tended to get distorted. DM sounds like this without the tape hiss.

You might say listening to it in a compressed, lossy format like mp3 is the problem. I’ve listened to the CD on my sound system of ok quality. The Mission speakers reveals the same that my Sennheiser head phones does. It’s not mp3 that’s the problem.

Metallica, please remix this album. It doesn’t deserve this kind of production. I dread to comtemplate how One would have sounded if it was recorded for this album.

EA og Spore – har dei sove i timen?

Etter ei tid med låst musikk med ulike former for DRM (Digital Rights Managment) for å sikre at du ikkje gir vekk musikken til gud og kvar mann, er musikkbransjen på veg fekk frå DRM. Problemet er musikk på ein pc. Som ein skigard kan du banne på at ein pc og ein mp3-spelar ikkje varar evig. Takka vere DRM kan du kanskje få skifte, oppgradere pcen, reinstallere operativsystem eller oppgradere operativsystemet 2 til 3 gonger. Musikken kan synkroniserast mot ein MP3-spelar litt oftare, men har ikkje mange av oss fleire MP3-spelarar og er det ikkje nye modellar vi berre må ha?

Kva gjer du når du er tom for rettar? Ber om nåde til nettbutikken og spør fint om du kan få ein til fordi du har kjøpt den siste typen nettpc eller ultraportable pc som du skulle hatt musikken på. Kor mange gonger kan du gjere det før dei set foten ned? Ingen vil ha slike system og nettbutikkar tilbyr no meir og meir musikk utan detta hersens DRM-systemet. Yahoo la ned heile skiten, men i motsetning til andre nettbutikkar innsåg Yahoo at når dei la ned, ville og lisensserverane bli lagt. Dei som ville ha att pengane for musikken, fekk det.

I det siste er det utgitt ein del spel som Bioshock, Mass Effect og no sist Spore frå skaparen av The Sims-serien. Spore let deg aktivere spelet 3 gonger. EA kan ikkje vore med i denne verden dei siste par åra og fått med seg utviklinga på musikk. Som med Windows kan det lett bli til at du må aktivere ein gong til dersom du gjer større endringar på pcen din, jf. over. Skulle du gå tom for aktiveringar må du ringe EA. Har du ei god forklaring kan du nok få aktivere ein gong til, men dei er ikkje forplikta. Det kan fort ende med at du må tusle til butikken og kjøpe ein ny lovleg kopi. Når aktiveringsserverane blir lagt ned, sit du der med noko verdilaust.

Det verste var at ein måtte autentisere den installerte kopien kvar 10. dag. Kva om du var på reis og ikkje hadde tilgang til nett rundt den tida? Dette har dei gått bort frå, men det viser berre kor korttenkte dei er. Ein tenkjer berre på ei side av saken: Alle er kjeltringar og det skal ikkje vere ein kopi utan at han er betalt for. Problemet er berre at systemet er knekt før Spore vart offisielt utgitt. Kor tankelaust er det å plage ordinære, betalande pc-spelar med slike regime når dei som ikkje vil betale for spelet likevel får tak i det?

SecurROM og EA sitt nye system er som å pissa i havet: Du blir varm ei kort tid, men det vil ikkje berga deg frå å fryse i hel. Da versta er at dei har tenkt å implementere DRM på alle framtidige titlar. Ver så god EA, men hugs at isen har senka større ting før om ein gidd å slå opp i historiebøkene på året 1912.

Her har du litt reaksjonar på dette:
http://www.tomshardware.com/Spore-DRM,video-301.html
http://www.amazon.com/Spore-Mac/dp/B000FKBCX4/ref=pd_bbs_sr_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1221317745&sr=8-1

Sjekk brukartestane på Amazon!
http://forum.spore.com/jforum/posts/list/240.page

I tillegg har eg funne ut at du berre kan ha registrert ein konto hos EA pr. kopi. Det blir litt vanskeleg å lagre individuell framgang dersom du har konto på pcen for mor, far og barna og alle spelar Spore. Det beste av alt er at EA hevdar at manualen, som seier at det skal gå an å ha fleire konti pr. kopi, har trykkfeil om dette:
http://forum.spore.com/jforum/posts/list/103.page

Spore er ikkje min type spel. Command and Conquer Red Alert 3 skal visst ha same type DRM. Eg må hugse på at Mass Effect, Spore og C&C Red Alert 3 skal eg ikkje gi bort i julegåve. Eg unner ikkje min verste fiende å slite med slike DRM-system.